Trailsplice Pro

Mach den Umweg lohnenswert.

Sammle Besuchspunkte auf einem festgelegten Plan. Pfeile gelten nur in eine Richtung. Reisekosten sind Spieleinheiten, keine gemessenen Entfernungen.

Erreiche das Ziel über mindestens drei Pfeile, ohne das Reisebudget zu überschreiten. Besuche jeden Ort höchstens einmal. Jede Zwischenstation gibt die angezeigten Punkte. Plane und gehe kostenlos zurück; sichere danach einen Weg.

Wertung und Beispiel

Wenn Café → Galerie 2 kostet und die Galerie 4 Punkte gibt, verbrauchst du 2 Reiseeinheiten und sammelst 4 Besuchspunkte. Start und Ziel geben 0 Punkte. Eine direkte Abkürzung reicht nicht: Ein Umweg braucht mindestens zwei Zwischenstationen. Jeder gültige Weg wird akzeptiert. Die höchste erreichbare Punktzahl ergibt einen optimalen Umweg. Aufdecken gibt keine Punkte.

4 deutsche Aufgaben insgesamt. Die Tagesauswahl wechselt um 00:00 UTC (01:00 Uhr im Winter, 02:00 Uhr im Sommer in Deutschland) und wiederholt sich nach 4 Tagen. 4 Aufgaben stehen heute als Übung bereit. Tagesaufgaben und Übungen nutzen denselben Vorrat. Die Spielstand-Anzeige zeigt, ob dein Fortschritt im Browser oder auf dem Server gespeichert wird.

Vollständiger Plan

Jeder Ort zeigt seine Besuchspunkte und alle ausgehenden Pfeile mit ihren Reisekosten.

    Freiwillig: gemerkte Wege vergleichen

    Merke dir bis zu zwei vollständige Wege, während du eine Alternative erkundest. Sie bleiben ungesichert. Das Notizbuch zeigt nur die angegebenen Pfeile, Reisekosten und Besuchspunkte. Beim Übernehmen ersetzt der gemerkte Weg deinen aktuellen Weg; der eingegebene Ortsentwurf wird geleert. Erst „Weg sichern“ beendet den Versuch.

    Eigene Termpath-Umwegübung

    Übung mit gespeichertem Graphen, kostenlosen Prüfungen und eigenem Spielstand. Graphen und Rangzahlen der Ersatzaufgaben sind erfunden; sie haben eine getrennte heuristische Wertung.

    Einstellungen für eine eigene Route öffnen