Path Repair · Wege reparieren

Finde die falsche Station und repariere beide Verbindungen.

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So geht es

Wähle eine der drei Zwischenstationen und einen Ersatz. Prüfe dann die ganze Kette. Drei unterschiedliche Fehlversuche beenden die Runde. Leere oder bereits geprüfte Vorschläge kosten keinen weiteren Versuch. Eine Reparatur bringt 100 Punkte, minus 15 je Fehlversuch und 10 für einen noch benötigten Hinweis. Aufdecken bringt keine Punkte.

Nur die sichtbaren gerichteten Pfeile gelten in diesem vorbereiteten Plan. Ersetze genau eine Zwischenstation, sodass beide benachbarten Pfeile und die ganze Kette gültig sind. Alle gültigen Reparaturen werden akzeptiert. 4 deutsche Aufgaben insgesamt. Die Tagesauswahl wechselt um 00:00 UTC (01:00 Uhr im Winter, 02:00 Uhr im Sommer in Deutschland) und wiederholt sich nach 4 Tagen. 4 Aufgaben stehen heute als Übung bereit. Tagesaufgaben und Übungen nutzen denselben Vorrat. Die Spielstand-Anzeige zeigt, ob dein Fortschritt im Browser oder auf dem Server gespeichert wird.

Wähle die fehlerhafte Station

Welche Position ist falsch?

Wähle den Ersatz

Alle gerichteten Verbindungen

Prüfe alle eingetragenen Verbindungen. Das Verzeichnis bleibt nach dem Abschluss sichtbar.