Trailsplice Daily
Vergleiche vollständige Wege und bestätige den höchsten Spielwert.
Spielwert = Zwischenpunkte − Knotenabzüge − Fahrtabzug, mindestens 0. Jeder Zwischenknoten mit 0–10 Punkten kostet 40 Punkte Abzug. Fahrtabzug = gerundet(max(0, Fahrtkosten − 600)/10). Start und Ziel zählen nicht mit; Gleichstände gewinnen.
Rechenbeispiel und Sammlung
Beispiel: Zwischenpunkte 90 + 5 + 70, ein Knotenabzug und Fahrtkosten 850 ergeben 165 − 40 − 25 = 100. Längere Wege können mehr Punkte und höhere Fahrtkosten bringen; vergleiche beides.
Vier deutsche Aufgaben bilden denselben Tages- und Übungsvorrat. Zwischenpunkte von 0–100 und Fahrtkosten sind festgelegte Spielwerte, keine Worthäufigkeiten oder gemessenen Bedeutungsabstände. Die Erklärungen beschreiben mögliche Zusammenhänge in der jeweiligen Szene. 4 deutsche Aufgaben insgesamt. Die Tagesauswahl wechselt um 00:00 UTC (01:00 Uhr im Winter, 02:00 Uhr im Sommer in Deutschland) und wiederholt sich nach 4 Tagen. 4 Aufgaben stehen heute als Übung bereit. Tagesaufgaben und Übungen nutzen denselben Vorrat. Die Spielstand-Anzeige zeigt, ob dein Fortschritt im Browser oder auf dem Server gespeichert wird.
Wege vergleichen
Zusammenhänge des gewählten Weges
Spielwerte und Zusammenhänge nachvollziehen
Zwei Lieferungen · zusätzliche Übung
Zwei Lieferungen, ein Fahrtbudget
Wähle zwei verschiedene Wege für zwei unabhängige Lieferungen. Ihre angegebenen Fahrtkosten teilen sich ein Budget. Sichere die größte Summe der beiden Spielwerte, die hineinpasst: Jeder Weg behält seinen eigenen Mindestwert von 0; es gibt keinen zusätzlichen gemeinsamen Fahrtabzug. Eine Bestätigung über Budget und Aufdecken bringen 0. Diese Lieferplanung hat eigene Schaltflächen zum Bestätigen und Zurücksetzen. Der Einzelweg, seine Punkte, Kopieren und Wiederholung bleiben getrennt.
Plane beide Lieferwege
Zusammenhänge dieses Weges
Vor dem Bestätigen prüfen
Alle Wegpaare vergleichen
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