Semantic Heist

Lies den Auftrag. Wähle das Team. Begründe einen vollständigen Plan.

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Spielregeln und Punkte

Wähle einen von sechs Begriffen und genau drei Personen. Ihre angegebenen Aufgaben müssen Zugang, Dokumentation und Transport abdecken. Zusammen dürfen sie höchstens vier Risikopunkte haben. Außerdem muss jede Beschreibung zum Auftrag passen. Mehrere Teams und beide passenden Begriffe zählen. Eine vollständige Prüfung verbraucht einen von drei Versuchen; unvollständige, zu riskante oder identisch wiederholte Pläne sind kostenlos. Ein Hinweis kostet acht Punkte.

Ein gültiger Plan bringt 100 Punkte, abzüglich 15 je früherer Fehlprüfung und acht für einen genutzten Hinweis. Nach drei Fehlprüfungen gibt es keine Punkte. Aufdecken beendet ohne Wertung. Die vier deutschen Fälle verwenden redaktionell erklärte Beziehungen und festgelegte Spielkosten. Tagesergebnisse bleiben bestehen; in der Sammlung kannst du wiederholen. 4 deutsche Aufgaben insgesamt. Die Tagesauswahl wechselt um 00:00 UTC (01:00 Uhr im Winter, 02:00 Uhr im Sommer in Deutschland) und wiederholt sich nach 4 Tagen. 4 Aufgaben stehen heute als Übung bereit. Tagesaufgaben und Übungen nutzen denselben Vorrat. Die Spielstand-Anzeige zeigt, ob dein Fortschritt im Browser oder auf dem Server gespeichert wird.

Start bei 100. Jede Fehlprüfung kostet 15 Punkte; der freiwillige Hinweis kostet 8.

Stelle mithilfe der angegebenen Regeln einen vollständigen Plan zusammen.

Dein Plan