Arrow Stakes
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Finde den kürzesten gedruckten Weg. Entscheide dann, wie viele Spielchips du einsetzt. Die Chips haben keinen Geldwert.
Regeln und Wertung
Nutze nur die angegebenen Pfeile in ihrer Richtung. Jeder Pfeil zählt als ein Schritt. Gesucht ist die kleinste Pfeilzahl zwischen den genannten Wörtern. Andere denkbare Verbindungen zählen nicht.
Du startest mit 40 Spielchips und löst drei Aufgaben. Wähle die Pfeilzahl und einen Einsatz von 5, 10 oder 20 Chips. Ein genauer Treffer zahlt den dreifachen Einsatz zurück. Bei einer Abweichung um einen Pfeil bekommst du den halben Einsatz abgerundet zurück. Sonst geht der Einsatz verloren. Auslassen kostet nichts. Erreiche am Ende mindestens 70 Chips. Es gibt keine Zeitgrenze.
Die freiwillige Zählhilfe kostet 3 Chips und zeigt bis zu zwei Schritte vom Start aus. Bei nahen Zielen kann sie bereits die Antwort verraten. Bereits veröffentlichte Zählebenen lassen sich kostenlos ansehen. Hinweise und Auslassen können nicht rückgängig gemacht werden. Aufdecken beendet die gesamte Runde ohne Wertung.
Karte mit gerichteten Pfeilen
Jeder erlaubte Pfeil ist aufgeführt. Die Gegenrichtung ist nur mit einem eigenen Pfeil erlaubt.
Abgerechnete Aufgaben
4 deutsche Aufgaben insgesamt. Die Tagesauswahl wechselt um 00:00 UTC (01:00 Uhr im Winter, 02:00 Uhr im Sommer in Deutschland) und wiederholt sich nach 4 Tagen. 4 Aufgaben stehen heute als Übung bereit. Tagesaufgaben und Übungen nutzen denselben Vorrat. Die Spielstand-Anzeige zeigt, ob dein Fortschritt im Browser oder auf dem Server gespeichert wird.