Path Poker Daily
Drei Runden, ein Vorrat an Spielchips. Wie sicher ist dein Vergleich?
Runde 1 von 3 · Vorrat 100 Spielchips
So spielst du
Du startest mit 100 Spielchips ohne Geldwert. Jede Runde zeigt drei verfasste Wortverbindungen. Vergleiche sie nach der angegebenen Regel und setze 10, 25 oder 50 Spielchips auf den Weg mit dem höchsten Wert. Es gibt weder Geld noch Zufallsziehungen oder echte Gewinnquoten. Die Wege zeigen begründete Assoziationen, keine zwingende zeitliche Abfolge von Arbeitsschritten.
Wegwert = 10 × aufgelistete Themenwörter − 8 × aufgelistete allgemeine Wörter − Anzahl der Pfeile. Die Listen legen die Wertung dieser Runde fest; sie sind keine vollständige Definition des Themas. Zähle nur Wörter zwischen Start und Ziel. Bei Gleichstand gewinnt der frühere Wegbuchstabe. Beispiel: Rot → Farbe → Kunst → Blau hat 3 Pfeile. Ist „Farbe“ ein Themenwort und „Kunst“ allgemein, ergibt das 10 − 8 − 3 = −1.
Der beste Weg gibt den doppelten Einsatz zurück: Dein Gewinn entspricht dem Einsatz. Der zweite gibt den Einsatz zurück: Dein Vorrat bleibt gleich. Der dritte gibt nichts zurück: Du verlierst den Einsatz. Der Vorrat gilt weiter; unbezahlbare Einsätze sind gesperrt. Nach drei Runden endet der Tisch, ebenso bei weniger als 10 Spielchips.
Prüfe nach jeder Runde die Abrechnung und drücke dann „Nächste Runde“. Diese Pause und dein Vorrat bleiben beim Neuladen erhalten. Jede Runde wird einmal gewertet. Aufdecken beendet einen unfertigen Tisch ohne Gesamtergebnis; nach Einsicht in die Lösungen ist kein Einsatz mehr möglich. Der nächste Tisch startet mit 100 Spielchips. Wiederholte Übungen werden gekennzeichnet. 4 deutsche Aufgaben insgesamt. Die Tagesauswahl wechselt um 00:00 UTC (01:00 Uhr im Winter, 02:00 Uhr im Sommer in Deutschland) und wiederholt sich nach 4 Tagen. 4 Aufgaben stehen heute als Übung bereit. Tagesaufgaben und Übungen nutzen denselben Vorrat. Die Spielstand-Anzeige zeigt, ob dein Fortschritt im Browser oder auf dem Server gespeichert wird.
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Wertungsregel 10 × Themenwörter − 8 × allgemeine Wörter − Pfeile. Der höchste Wert gewinnt.
Wähle einen Weg und einen Einsatz. Dein Vorrat gilt für alle drei Runden.