Spiele im Vergleich

Alle 138 spielbaren Ausgaben: Welche Idee steckt dahinter, welche Sprachen sind verfügbar und wie viel gibt es tatsächlich zu spielen?

Deutschen Spieltest starten

Trio, Sinnsteg und Clueveil v2 ausprobieren und direkt Rückmeldung geben. Ohne Anmeldung.

Testreihenfolge für deutsche Nutzer

Acht Empfehlungen, ohne Englisch spielbar. Beginne mit Welle 1.

Welle 1 · Zuerst testen

Ohne Hilfe starten, Fehler verstehen, freiwillig weiterspielen: Das prüfen wir zuerst.

  1. Clue Trestle Trio

    Drei Brücken, jedes gewählte Wort nur einmal: klare Regeln und hilfreiche Erklärungen zu Teillösungen.

  2. Sinnsteg

    Deutsche Bedeutungswechsel mit 13 Reisen: starke Wortspielidee und viel Stoff für weitere Runden.

  3. Clueveil v2

    Vertrautes Raten über Hinweise, mit sichtbaren Hinweiskosten und verständlichen Erklärungen.

Welle 1 in der Tabelle vergleichen

Welle 2 · Planen und Knobeln vergleichen

Termpath Golf, Semantic Subway Tiles und Semantic Supernova auf verständliche Planung und Freude am Lösen von Bedingungen prüfen. Golf und Subway gleich viel Aufmerksamkeit geben.

  1. Termpath Golf

    Die Folgenvorschau erleichtert den Einstieg ins Planen. Den langen Schlag früh einzusetzen oder aufzusparen schafft eine klare strategische Entscheidung.

  2. Semantic Subway Tiles

    Enger Herausforderer von Termpath Golf. Freies Umlegen lädt zum Ausprobieren ein; die neuen Karten verlangen unterschiedliche Wegeentscheidungen.

  3. Semantic Supernova

    Vielversprechendes Logikspiel mit größerer Tiefe. Die neue Lernfolge führt von großzügigen zu gekoppelten Energiegrenzen und lässt mehrere gültige Lösungen zu.

Welle 2 in der Tabelle vergleichen

Welle 3 · Anspruchsvollere Strategien prüfen

Sense Seals und Path Auction mit Strategiefans und frischen Neulingen vergleichen: Einarbeitung, Entscheidungsreiz und Lust auf weitere Aufgaben prüfen.

  1. Sense Seals

    Deutlich stärkerer Planungskandidat: verschiedene Wortnetze, Kategorienfolgen, Verbindungswörter und Aufbau von beiden Enden. Mehrere Regeln verlangen jedoch mehr Einarbeitung.

  2. Path Auction

    Eigenständige Entscheidungen über Informationen, Ausgaben und Passen. Besonders interessant für Strategiefans; verborgene Informationen, Gebote und spätere Erträge erhöhen den Einstiegsaufwand.

Welle 3 in der Tabelle vergleichen

Vorläufige redaktionelle Testpriorität nach den Verbesserungen; Spielspaß, freiwillige weitere Runden und Rückkehr sind noch nicht durch menschliche Spieltests belegt. Mit deutschsprachigen Personen mit und ohne Englischkenntnisse testen. Die Reihenfolge innerhalb jeder Testwelle zwischen Personen wechseln, damit kein Spiel immer zuerst erscheint. Golf und Subway liegen besonders eng beieinander.

Weitere Aufsteiger außerhalb der acht: Bridgeforge und Route Motif

Bridgeforge · Zusätzlicher Kandidat für den Einsteigervergleich
Die deutschen Bauaufgaben erlauben mehrere gültige Konstruktionen und anschließend eine freiwillige Kostenoptimierung. Das rechtfertigt einen früheren Vergleich mit Einsteigern.

Route Motif · Nützlicher Lernmodus für Abdeckung und Budget
Die deutsche Ausgabe macht die Abwägung zwischen Themenabdeckung und begrenztem Budget deutlicher. Dadurch ist sie als Lernmodus interessanter geworden.

Neue Einordnung vom . Vier bisherige Favoriten und vier Aufsteiger gemeinsam vergleichen. Die Auswahl ist keine Messung des Spielspaßes; freiwillige zweite Runden und spätere Rückkehr sind noch nicht mit Testpersonen belegt. Bestehende Reifegrade und Prüfhistorien bleiben getrennt.

Diese Übersicht ist auf Deutsch. Die Sprache der Bedienung und der Spielinhalte steht getrennt in jeder Zeile. Bestehende englische Prüfbefunde bleiben in den aufklappbaren Details erhalten.

Mehrfachzuordnungen sind möglich; jede Ausgabe erscheint in der Tabelle genau einmal. Viral-Kandidaten sind eine redaktionelle Auswahl, kein Nachweis erfolgreicher Verbreitung.

Vorrat, Sprache und Bewertung richtig lesen

Vorrat zählt belegte Aufgaben, Karten, Szenarien oder andere benannte Einheiten. Ein rotierender Tagesvorrat ist keine Zusage dauerhaft neuer Aufgaben. Wiederholung und eine neue Aufgabe am selben Tag sind unterschiedliche Möglichkeiten.

Neue Einordnung: Redaktionelle KI-Einschätzung nach den abgeschlossenen Verbesserungs- und Prüfrunden; Grundlage für den nächsten Vergleich mit deutschsprachigen Testpersonen. Neu beurteilt wurden die 81 Spiele außerhalb der 18 Viral-Kandidaten. Die acht Empfehlungen sind eine Auswahl für den nächsten Spieltest, keine Rangliste aller 99 Spiele.

Reife ist eine datierte redaktionelle Bewertung von 1 bis 5. Sie belegt weder Nachfrage noch Lernerfolg oder Viralerfolg. Korrekturen erhöhen die Bewertung nicht automatisch.

Der ursprüngliche Inventarstand mit 99 Ausgaben ist vom . 15 zusätzliche Adressen gehören zu denselben Ausgaben und werden nicht nochmals gezählt. Später ergänzte Spiele haben eigene Befunde und gehören nicht zu diesen früheren Prüfrunden.

Bewertungsskala und ursprüngliche Prüfmethode (Englisch)
  1. Concept demo
  2. Playable prototype
  3. Beta candidate
  4. Limited beta ready
  5. Public release ready

Ordinal review judgments. Level 4 means suitable for a small invited beta; it does not establish public release readiness, human enjoyment, retention, production reliability or accessibility across real devices. No edition is rated 5. Dates are per row: 4 on 2026-10-05, 4 on 2026-10-09, 11 on 2026-10-10, 28 on 2026-10-11, 37 on 2026-10-13, 15 on 2026-10-15. Source repairs and refreshed technical review dates are tracked separately from historical maturity gaps; no rating was promoted by this quality pass.

Contextoid and Termpath catalog groups describe historical families. Authored graphs, ranks, temperatures, relation judgments and computer guests are designed rules, not live measured semantic evidence. Relation Alchemist and Meaning Drift Detective now start with explicit authored examples and retain optional Contextoid samples. Free Roam checks cached Termpaths first, offers seven authored routes across three English pairs on matching cache misses, and leaves other misses empty. Seventeen authored editions retain optional Contextoid or cached-Termpath modes; three more expose only static legacy modes.

Most authored games have finite repeating daily/practice decks and browser-local progress. Agent play/review does not establish unprimed human enjoyment or retention. Integrated numbered routes may require sign-in; standalone local games server behavior differs. Node/SQLite cloud copies use a separate store from the original Sites.

Fresh source hardening and automated local verification on 10 October passed 894 Java tests, 1,471 module-client tests and 397 distinct source tests across eight cloud sites, with zero skips. The standard cloud task also passed 43 checks (overlapping source tests plus two runtime checks). Browser evidence combines 332 passes from the full 342-case run with a 24-case repair rerun, followed by eight phone-panel and two final-header confirmations resolving all 10 initial failures, for 342 distinct passing cases. All 99 editions received desktop/phone startup, controls, layout and reload checks; focused suites cover specific gameplay and recovery, not every possible play path. Dated maturity judgments are retained. No human playtest, live-provider check or deployment validation is claimed. 99 of 99 editions have completed both ordered play, review, improvement and replay cycles and have explicit refreshed findings. Untouched editions keep their previous findings and maturity dates. This is source-informed local agent review; no human enjoyment, live-provider or production-readiness claim follows. Evidence: conf/tasks/games-two-round-review-20261011/queue.json. Coordinator quality pass, 13–15 October 2026: all 99 editions now have integrated, independent acceptance for invited human playtesting against the earlier improvement brief, including per-game content, ordinary play, input, recovery and replay evidence. Detailed revisions, limitations and separate pending human-feedback fields are recorded in conf/tasks/games-quality-20261013/game-quality.json. Final collection integration evidence is maintained in conf/tasks/games-quality-20261013/results/final-integration-20261015.md. This does not promote maturity ratings or establish human enjoyment, live-provider behavior or deployment.

Gesamter Katalog

2 von 138 Ausgaben Sortiert nach Testpriorität, Priorität 1 zuerst

Die Tabelle hat 11 Spalten. Testpriorität und Welle stehen beim Spielnamen. Seitlich scrollen, um alle zu vergleichen; die Spielnamen bleiben sichtbar. Details enthalten die bestehenden Prüfbefunde und Entwicklungsnotizen.

Spielausgaben nach Richtung, Sprache, Aufgabenvorrat und Bewertung. Reife wird von 1 bis 5 bewertet.
Clue Trestle TrioTrio editionPublic Clue Trestle editions Priorität 1 · Welle 1 · Zuerst testen Weiterhin unter den acht Empfehlungen Spielen

Ordne drei Brücken drei verschiedene Wörter zu. Jedes Wort darf nur einmal verwendet werden; Hinweise helfen bei der gemeinsamen Lösung.

Ursprüngliche Beschreibung (Englisch)

Complete three bridges using six possible words. Each chosen word is used once; checks and hints help you find the whole matching set before the explanations appear.

Bedienung
Deutsch / Englisch
Spielinhalte
Deutsch / Englisch

Auf Deutsch spielbar

Ohne Englischkenntnisse spielbar

Sprachstand im Detail

Vollständig deutsche, vorbereitete Beispiele ohne Live-Datenzugriff. Die ursprüngliche englische Ausgabe bleibt separat erreichbar. Fortschritt bleibt bei verfügbarem Browserspeicher auf diesem Gerät.

English

10 deutsche Rätsel · je drei gekoppelte Brücken

Feste Sammlung ohne Tagesrotation. Morgen stehen dieselben Beispiele bereit.

Weitere Runden am selben Tag

Alle 10 Rätsel sind über die Auswahl direkt erreichbar. Wiederholung nutzt dieselben Wörter und Zuordnungen; Hinweise und Prüfen helfen beim Einstieg.

Zusätzliche englische Ausgabe

Zwölf vorbereitete Sätze mit je drei gekoppelten Brücken

Keine eigene Tagesrotation. Der Tageslink führt zur separaten Einzelbrücken-Ausgabe.

Alle 12 vorhandenen Aufgaben sind ohne Tageswartezeit zugänglich; Wiederholen erzeugt keine neue Aufgabe.

Bisheriger Inhaltsbefund (Englisch)

12 authored practice sets

Hinweise je Brücke · Aufgabensätze tragen Schwierigkeitslabels; keine Stufenwahl · Setwahl mit unterschiedlich vielen passenden Einzelantworten

Menschen, die kurze Wort- und Kombinationsrätsel mögen.

Spielmodus im Inventar (Englisch)

Solo + shareable result

4 / 5Bewertet am
Bewertungsstufe (Englisch)

Limited beta ready

Testpriorität 1 · Welle 1

Drei Brücken, jedes gewählte Wort nur einmal: klare Regeln und hilfreiche Erklärungen zu Teillösungen.

Im Spieltest beobachten: Verstehen neue Spielerinnen und Spieler ohne Hilfe, dass die drei Zuordnungen voneinander abhängen?

Weiterhin führender Kandidat für Worträtsel

Weiterhin empfohlen · 2026-10-22

Bisher: Erste 20 · früher Favorit

Drei gekoppelte Brücken machen jede Zuordnung relevant. Neue Anker- und Kettenrätsel sowie Erklärungen der Alternativen stärken diesen Unterschied.

10 feste deutsche Rätsel ohne Tagesrotation. Die neuen Abhängigkeiten sind logisch geprüft; Verständlichkeit und freiwilliges Weiterspielen brauchen Testpersonen.

Frühere Einordnung

Kandidat für eine überschaubare Rätselsammlung; langfristiges Interesse ist noch nicht belegt.

Spielgrenzen (Englisch)

Twelve practice-only sets (six Easy/six Medium); uniqueness is only within authored matches, not every defensible English reading. Difficulty/enjoyment unmeasured; no daily schedule; browser-local saves.

Bekannte Probleme & Korrekturen (Englisch)

Resolved and locally verified 11 October 2026: completed and unfinished attempts reconcile across tabs; delayed copy feedback cannot cross an attempt boundary; a successful later save clears its warning; All games opens the full catalog. Final replays established no further defect. Independent collection review, 15 October 2026: Unknown saved results survive read outages; full result receipts are visible and peer updates preserve valid focus. Fresh60 client checks,24 browser cases,60 native transitions and actual saved-state/peer/Copy checks across both editions passed. Accepted for invited human playtesting; human feedback remains pending.

Daten und Quellen (Englisch)Authored content

Authored three-bridge matching sets and six words, accepted two-sided readings and unique complete assignment validation.

Optionale Daten & Modi (Englisch)

No live Termpath, Contextoid or LLM scoring call.

Betrieb & Speicherung (Englisch)

Spring/JTE + browser client; packaged authored content and browser-local progress with coordinated cross-tab attempts and explicit practice replay; no cross-device account sync.

Prüfung abgeschlossen

Weitere Prüfrunden: 4 von höchstens 10.

Zwei neue Zuordnungsrätsel mit unabhängigen Ankern und verketteten Abhängigkeiten. Nach dem Ergebnis werden auch lokal passende Alternativen erklärt. Alle zehn Sätze sind direkt wählbar. Deutsche Endwörter werden auf schmalen Bildschirmen sinnvoll getrennt. Weitere Änderungen sind vor deutschen Spieltests nicht konkret begründet. Prüfungen ohne Änderung zählen nicht als Verbesserungsrunden.

Weitere Verbesserungen und Belege

4 Verbesserungen umgesetzt. Die Höchstzahl ist kein Soll; eine begründete frühere Beendigung bleibt sichtbar.

Stand: . Browserprüfungen belegen keine menschliche Spielerfahrung.

  • conf/tasks/games-retained-leaders-20261022/evidence/trio/ledger.json
Frühere weitere Prüfungen · insgesamt 16 Runden

Die Sortierung „Weitere Prüfrunden“ zählt alle nachfolgenden Prüfungen zusammen. Die ersten fünf Runden bleiben separat.

2 von höchstens 10 Runden am 2026-10-20: Deutsche Bedienhilfen und Zuordnungen geprüft. Nach den belegten Korrekturen war keine weitere Änderung begründet; sprachliche Fairness braucht menschliche Rückmeldung.

  • conf/tasks/games-nonviral-further-rounds-20261020/evidence/words/ledger.json

10 von höchstens 10 Runden am 2026-10-20: 2 neue Übungsaufgaben in zehn weiteren Runden geprüft. Bisherige Aufgaben und Tagesauswahl bleiben erhalten. Sprachliche Fairness und gefühlte Schwierigkeit brauchen menschliche Rückmeldung.

  • conf/tasks/games-nonviral-ten-rounds-20261020/evidence/words/ledger.json

Erste 20

Neue Prüfrunden: 5 / 5

Fünf weitere Prüfrunden abgeschlossen; eine Verbesserung umgesetzt. Zwei zusätzliche Übungssets erweitern die Zuordnungsvarianten.

Neuer Prüfstand:

Prüftiefe und Belege

4 frühere Prüfeinträge · 1 in diesen Runden behobene Befunde.

Prüfeinträge können unterschiedliche Tests und Nachprüfungen enthalten. Ihre Anzahl ist keine Qualitätsnote. Eine Runde umfasst Review, Änderung oder begründeten Verzicht, Spielen und erneuten Review. Automatisierte Browserpartien ersetzen keine menschlichen Spieltests.

Stand:

  • conf/tasks/games-quality-20261013/game-quality.json
  • conf/tasks/games-nonviral-five-rounds-20261020/selection.json
  • conf/tasks/games-nonviral-five-rounds-20261020/evidence/words/ledger.json

Reife bewertet am

Nächster Schritt (interne Planung)

Alte und neue Aufgaben mit deutschen Testpersonen vergleichen: Regelverständnis, strittige Verbindungen oder Antworten, genutzte Hilfe und freiwillige nächste Runde beobachten. Ohne Englischkenntnisse testen; noch keine menschliche Bestätigung von Schwierigkeit oder Bindung.

Audit rejected alternative arrangements with players and extend the difficulty-balanced set bank.

Bewertungsgrundlage & Belege (Englisch)

Reassessed 11 October 2026 after two completed source-informed local play/review/improvement/replay cycles and final passing 22 client checks plus 4 desktop/phone browser cases. Retains Limited beta ready: the authored matching loop and repaired recovery were exercised, while human alternative-reading fairness, difficulty and enjoyment remain unverified. No public-release or production-readiness promotion.

Maturity gap: Twelve sets provide limited difficulty range; Garden/Software and Clothing/Software can invite plausible alternative interpretations.

Two source-informed local cycles exercised complete matching sets, deliberate partial matches, swap correction, hints, explanations, sharing and reload. A stale-tab overwrite was reproduced before repair and the completed result and newer unfinished progress were retained afterward. The second cycle verified phone play, copy feedback, save-warning recovery and catalog navigation. Final local checks: 22 client tests and 4 browser cases across desktop and phone. These checks do not establish unprimed human enjoyment, broad device accessibility or production readiness.

  • modules/games/src/main/java/io/kgard/web/slice/games/game85/trio/BridgeHunterTrioController.java
  • modules/games/src/main/resources/games/bridge-hunter-trio-deck.json
  • modules/games/src/test/java/io/kgard/web/slice/games/game85/trio/BridgeHunterTrioRenderedTest.java
  • modules/games/docs/games-maturity-20261005.json
  • modules/games/src/main/java/io/kgard/web/slice/games/game85/trio
  • conf/tasks/evidence/games-maturity-20261005/root-browser-baseline.json
  • conf/tasks/evidence/games-maturity-20261005/root-play-followup.json
  • conf/tasks/games-two-round-review-20261011/queue.json
  • conf/tasks/games-two-round-review-20261011/evidence/99-trio/round-1
  • conf/tasks/games-two-round-review-20261011/evidence/99-trio/round-2
  • modules/games/src/main/resources/static/js/games/bridge-hunter-trio.js
  • modules/games/src/test/js/bridge-hunter-trio.test.cjs
  • modules/games/src/test/js/bridge-hunter-trio-runtime.test.cjs
  • modules/web-visual/playful-games-tests/bridge-hunter-trio.spec.ts
  • conf/tasks/games-quality-20261013/results/batch-066-public-trio-repair.md
  • conf/tasks/games-quality-20261013/results/verification-batch-066-public-trio.md
Clueveil v2Game 5 v2Friday module editions Priorität 3 · Welle 1 · Zuerst testen Weiterhin unter den acht Empfehlungen Spielen

Öffne eine Rätselakte und finde den gesuchten Begriff. Zusätzliche Belege helfen, kosten aber Punkte.

Ursprüngliche Beschreibung (Englisch)

Open a mystery dossier. Find the hidden concept using as little evidence as you can.

Bedienung
Deutsch / Englisch
Spielinhalte
Deutsch / Englisch

Auf Deutsch spielbar

Ohne Englischkenntnisse spielbar

Sprachstand im Detail

Deutsche Bedienung, Aufgaben, Rückmeldungen und Ergebnislinks im Starterpaket. Die ursprüngliche englische Ausgabe bleibt unter ihrer bisherigen Adresse erhalten; ihre Aufgaben und Spielstände sind getrennt.

English

9 deutsche Aufgaben · 5 nur in der Übung

Die bisherigen 4 Tagesaufgaben rotieren unverändert; Wiederholung nach 4 Tagen. Wechsel um 00:00 UTC. Neue Übungen erweitern nicht die Tagesrotation.

Weitere Runden am selben Tag

Alle 9 Aufgaben sind heute als Übung erreichbar. Davon 5 außerhalb der unveränderten Tagesrotation; 3 davon wurden in diesem Durchgang ergänzt. Jede Aufgabe zählt einmal.

Zusätzliche englische Ausgabe

12 Aufgaben: 8 in der Tagesrotation, 4 separate Übungen

Tagesauswahl aus 8 Aufgaben; danach werden bekannte Aufgaben erneut verwendet.

Neben der Tagesaufgabe sind 4 separate Übungsaufgaben am selben Tag spielbar. Wiederholungen bleiben bekannte Inhalte.

Bisheriger Inhaltsbefund (Englisch)

12 authored boards: eight rotating UTC daily + four separate practice. Six suspects, three evidence cards and three unique guesses per dossier.

Zusätzliche Belege kosten je 10 Punkte; die erreichbare Punktzahl ist vor dem Öffnen sichtbar · Frühe Hinweise können mehrere Kandidaten zulassen; keine Stufenwahl

Menschen, die kurze Wort- und Kombinationsrätsel mögen.

Spielmodus im Inventar (Englisch)

Solo + friend challenge

4 / 5Bewertet am
Bewertungsstufe (Englisch)

Limited beta ready

Testpriorität 3 · Welle 1

Vertrautes Raten über Hinweise, mit sichtbaren Hinweiskosten und verständlichen Erklärungen.

Im Spieltest beobachten: Erzeugt frühe Mehrdeutigkeit Neugier oder wirkt sie unfair? Werden Punkteabzüge für weitere Hinweise akzeptiert?

Weiterhin führender Kandidat für Hinweisrätsel

Weiterhin empfohlen · 2026-10-22

Bisher: Erste 20 · früher Favorit

Zusätzliche Belege kosten Punkte. Die Vorschau macht diese Entscheidung klarer; neue Fälle und Abschlussvergleiche fördern nachvollziehbares Abwägen.

9 deutsche Fälle, davon 4 in der Tagesrotation. Frühe Hinweise können mehrere Kandidaten zulassen; Fairness früher Lösungsversuche braucht menschliche Rückmeldung.

Frühere Einordnung

Kandidat für eine überschaubare Rätselsammlung; langfristiges Interesse ist noch nicht belegt.

Spielgrenzen (Englisch)

Finite six-suspect deduction; exact authored answer, no open concept inference. Friend challenge shares the same puzzle, not a live room. Finite repeating content; human difficulty, enjoyment and retention remain unverified. Twelve English dossiers repeat8daily+4practice without calibrated difficulty progression. Local saves remain best effort without globally atomic or cross-device/account guarantees; local checks do not establish production or human fairness.

Bekannte Probleme & Korrekturen (Englisch)

No unresolved gameplay defect reproduced in the bounded repaired local checks. The rd02/03/06 feedback corrections change their content fingerprints; an actual older rd02 save shows the honest edition notice and starts fresh rather than resuming that earlier edition. Independently accepted for invited human playtesting on 13 October 2026. Full twelve-case editorial review, unfamiliar daily/practice rounds, native completion/reload/Replay/Reveal and closed-help controls pass. Guarded restored-result focus preserves newer state and trusted input. Human feedback and deployment remain pending.

Daten und Quellen (Englisch)Authored content

Authored dossiers with three progressive evidence cards and six candidate suspects.

Optionale Daten & Modi (Englisch)

No live data mode on the default player route.

Betrieb & Speicherung (Englisch)

Spring/JTE + browser client; packaged authored content and browser-local progress; no cross-device account sync.

Prüfung abgeschlossen

Weitere Prüfrunden: 2 von höchstens 10.

Drei neue Übungsfälle mit anfangs mehrdeutigen Belegen. Vor einem weiteren Hinweis wird die erreichbare Punktzahl angezeigt; nach Abschluss werden die Alternativen erklärt. Weitere Änderungen sind vor deutschen Spieltests nicht konkret begründet. Prüfungen ohne Änderung zählen nicht als Verbesserungsrunden.

Weitere Verbesserungen und Belege

2 Verbesserungen umgesetzt. Die Höchstzahl ist kein Soll; eine begründete frühere Beendigung bleibt sichtbar.

Stand: . Browserprüfungen belegen keine menschliche Spielerfahrung.

  • conf/tasks/games-retained-leaders-20261022/evidence/redacted/ledger.json
Frühere weitere Prüfungen · insgesamt 12 Runden

Die Sortierung „Weitere Prüfrunden“ zählt alle nachfolgenden Prüfungen zusammen. Die ersten fünf Runden bleiben separat.

10 von höchstens 10 Runden am 2026-10-20: Zwei neue Übungsfälle zu Zeitmessung und kleinen Schriftzeichen. Frühere Begründungen zu falschen Kandidaten bleiben im deutschen Verlauf sichtbar. Sechs Fälle vollständig gespielt; Hinweise, Neuladen, Tastatur und Wiederholung geprüft. Bisherige Aufgaben und Tagesauswahl bleiben erhalten. Sprachliche Fairness und gefühlte Schwierigkeit brauchen menschliche Rückmeldung.

  • conf/tasks/games-nonviral-next-ten-rounds-20261020/evidence/words/ledger.json

Erste 20

Neue Prüfrunden: 5 / 5

Fünf weitere Prüfrunden abgeschlossen; dabei kein zusätzlicher Fehler belegt.

Neuer Prüfstand:

Prüftiefe und Belege

4 frühere Prüfeinträge · 0 in diesen Runden behobene Befunde.

Prüfeinträge können unterschiedliche Tests und Nachprüfungen enthalten. Ihre Anzahl ist keine Qualitätsnote. Eine Runde umfasst Review, Änderung oder begründeten Verzicht, Spielen und erneuten Review. Automatisierte Browserpartien ersetzen keine menschlichen Spieltests.

Stand:

  • conf/tasks/games-quality-20261013/game-quality.json
  • conf/tasks/games-nonviral-five-rounds-20261020/selection.json
  • conf/tasks/games-nonviral-five-rounds-20261020/evidence/words/ledger.json

Reife bewertet am

Nächster Schritt (interne Planung)

Alte und neue Aufgaben mit deutschen Testpersonen vergleichen: Regelverständnis, strittige Verbindungen oder Antworten, genutzte Hilfe und freiwillige nächste Runde beobachten. Ohne Englischkenntnisse testen; noch keine menschliche Bestätigung von Schwierigkeit oder Bindung.

Collect unprimed human feedback on deduction, clue value, difficulty and replay interest.

Bewertungsgrundlage & Belege (Englisch)

Latest recorded source-informed local play/review; carried forward, not a fresh human or production playtest. Independently accepted for invited human playtesting on 13 October 2026. Full twelve-case editorial review, unfamiliar daily/practice rounds, native completion/reload/Replay/Reveal and closed-help controls pass. Guarded restored-result focus preserves newer state and trusted input. Human feedback and deployment remain pending.

Maturity gap: The first clue deliberately fits several suspects; fairness depends on players understanding when extra evidence is necessary, and only eight daily plus four practice cases exist.

2026-10-13: two ordered local play/review/improvement/replay/review rounds completed. Original34 clients29PASS5FAIL plus separate2completecold failures and8CLI0PASS8FAIL/10late soft assertions are preserved with reached/masked boundaries. FIRST readable/cold initialURLReveal0 Copy was already truthful before late preservation guards; no FIRST scoring/Copy defect claimed. Original20freshJava=8authored+5controllercontracts+7historical provider units; no HTTP/live-provider credit. R1 repairs actual-state preflight/adoption, accepted warned-memory/cold-prior preservation, rejected feedback/phase focus and catalog link; exact2cold declarations append without changing originals. R1fresh36PASS/8CLI PASS; no freshR1Java rerun. R2 only moves SAME existing chronological guess ol between active/result wrappers with Your guesses/emptyhistory hidden, corrects three plural decoyfeedback leaves(Tweezers,Boots,Pliers does→do), and appends unchanged full-history body/newthree dailybrowser bodies. Final37PASS=16pure+21DOM,8freshauthoredJavaPASS(no finalcontroller/provider rerun),26distinct finalbrowser checks=18inventory(8R1+4R2+6newdaily)+8historiccompatibility;before4/new6 are separate repeats. Final32directPNG=22inventory+10historic; rootphonepixel reviews are CLI, not nativephone. Actual native originaldesktoprd09earned60(noReplay),R1desktopownReplay60; R2beforedailyrd02desktop80 and after same daily desktop80 with correctedfeedback/visible2guesshistory/selectedMagnetactive reload/full3literalcards+explanation/actualOSClipboard byte-identicalbefore/terminalreload. Onlyrd02edition reset was observed natively; rd03/06 fingerprints also change,other9boards exact. No nativephone/cold/peer/loss/Reveal/fallback claim. All34originalbackups and both R1snapshot sets preserved; final30originals unchanged4changed plus newbrowserfile. Public route uses fixed authored dossiers, not the historical Contextoid provider generator. Dated maturity4/date/human fairness gap/nextStep retained; no human, live provider, production or deployment claim.

  • modules/games/src/main/java/io/kgard/web/slice/games/game5/v2/RedactedContextoidV2Controller.java
  • modules/games/src/main/resources/games/redacted-deck.json
  • modules/games/src/test/java/io/kgard/web/slice/games/game5/v2/RedactedContextoidV2RoundServiceTest.java
  • modules/games/src/test/java/io/kgard/web/slice/games/game5/v2/RedactedContextoidV2ControllerTest.java
  • modules/games/docs/games-maturity-20261005.json
  • modules/games/src/main/java/io/kgard/web/slice/games/game5/v2
  • conf/tasks/evidence/games-maturity-20261005/root-browser-baseline.json
  • conf/tasks/evidence/games-maturity-20261005/root-play-observations.json
  • conf/tasks/games-two-round-review-20261011/evidence/13-redacted/original-baseline-review.json
  • conf/tasks/games-two-round-review-20261011/evidence/13-redacted/independent-original-and-source-gate13.json
  • conf/tasks/games-two-round-review-20261011/evidence/13-redacted/round1-final-review.json
  • conf/tasks/games-two-round-review-20261011/evidence/13-redacted/independent-round1-review13.json
  • conf/tasks/games-two-round-review-20261011/evidence/13-redacted/round2-before-review.json
  • conf/tasks/games-two-round-review-20261011/evidence/13-redacted/independent-round2-before-and-source-gate13.json
  • conf/tasks/games-two-round-review-20261011/evidence/13-redacted/round2-apply-decision.json
  • conf/tasks/games-two-round-review-20261011/evidence/13-redacted/final-round2-review.json
  • conf/tasks/games-two-round-review-20261011/evidence/13-redacted/final-source-snapshots.json
  • conf/tasks/games-two-round-review-20261011/evidence/13-redacted/final-browser-capture-manifest.json
  • conf/tasks/games-two-round-review-20261011/evidence/13-redacted/independent-final-review13.json
  • conf/tasks/games-quality-20261013/results/verification-batch-020-terminal-focus.md